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Transition écologique : formez vos étudiants !

Transition écologique : formez vos étudiants !

À l’heure où la crise climatique exige des actions concrètes, l’éducation joue un rôle primordial dans la préparation des futures générations aux défis environnementaux. C’est dans cette dynamique que le Consortium National du Jeu Vidéo pour l’Environnement se positionne comme un allié essentiel de la transition écologique au sein d’un secteur du jeu vidéo qui rejetterait 37 millions de tonnes d’équivalent CO2 par an. 

Des formations à l’outil Jyros dans les écoles

Suite à l’élaboration de Jyros, le calculateur d’impact environnemental, des formations spécialement adaptées aux écoles ont été mises en place par le CNJV. Animées par Geoffrey Marmonier, responsable de projet RSE, ces sessions éducatives visent à sensibiliser les étudiants aux fondamentaux de la transition écologique.

En effet, les ateliers proposés couvrent un large spectre. Ils vont des bases de la transition écologique à la compréhension des défis climatiques actuels et futurs. Par la suite, des sessions de Fresques du Climat offrent une approche ludique et participative des solutions face au changement climatique. Pour finir, les étudiants ont l’opportunité de se familiariser avec des cas pratiques de bilan carbone, utilisant Jyros pour évaluer l’impact environnemental de projets concrets.

 

Une première collaboration prometteuse

Récemment, une collaboration entre G.Business, l’école de management du Gaming Campus, et le CNJV pour l’Environnement a marqué une étape significative dans la sensibilisation aux enjeux de l’éco-responsabilité. Cette initiative pionnière offre ainsi un avantage compétitif sur le marché de l’emploi.

“C’est une collaboration unique : nous allons sensibiliser quelques centaines d’étudiants à ces sujets et former plus spécifiquement nos étudiants en gestion de projet. L’objectif est de leur offrir un levier de différenciation fort sur le marché de l’emploi” 

  • Karen Lo Pinto, Directrice de G.Business

Concrètement, la semaine de formation organisée au sein de l’école G.Business a permis aux étudiants de comprendre l’impact de leurs actions sur l’environnement. En travaillant en étroite collaboration avec deux studios de jeu vidéo, AwareCorp et Siderift, ils ont pu appliquer leurs connaissances fraîchement acquises en utilisant Jyros. À cela s’ajoute des évaluations et propositions de plans d’action visant à réduire l’empreinte environnementale des projets.

Préparer l’avenir de la transition écologique

Karen Lo Pinto, directrice de G.Business, souligne l’importance cruciale de cette collaboration à l’heure où les pressions pour réduire l’empreinte carbone des entreprises sont en constante augmentation. Le secteur du jeu vidéo, en particulier, est appelé à jouer un rôle majeur dans la transition écologique, comme en témoigne le projet du CNC d’une éco-conditionnalité des aides  pour le jeu vidéo.

Ce partenariat s’inscrit également dans le cadre du plan « France 2030 », démontrant l’engagement du gouvernement à décarboniser l’industrie et à favoriser une économie plus durable. 

En conclusion, c’est en embrassant ces défis dès maintenant que les écoles comme G.Business préparent activement les futurs acteurs de l’industrie à relever les défis environnementaux actuels. Former les étudiants à la transition écologique place les bases d’un avenir plus durable pour tous.

 

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Eva Duport Malet