Jyros, l'outil qui vous permet de mesurer l’impact environnemental de votre entreprise
Un outil par les entreprises du jeu vidéo pour la filière du jeu vidéo
Afin de créer l’outil le plus précis et robuste scientifiquement, le Consortium a fait appel à I Care, cabinet spécialisé dans les bilans GES et analyses de cycle de vie. I Care a déjà collaboré avec l’ADEME sur une étude de l’impact du numérique et était le candidat idéal pour s’attaquer à ce projet.
Afin d’épauler I Care et de s’assurer que JYROS puisse être le plus complet, représentatif et simple d’utilisation, le Consortium a demandé l’aide des entreprises de la filière. 27 entreprises de toute la France, représentatives de la diversité du milieu, ont répondu présent pour tester JYROS et participer à son amélioration.
Actualités Jyros :
INFORMATION IMPORTANTE
éco-conditionnalité des aides du CNC
À compter du 1er mars 2025, toutes les nouvelles demandes d’aides à la production pour les œuvres de jeu vidéo et d’animation seront conditionnées au dépôt d'un bilan prévisionnel de leur empreinte environnementale.
25 et 26 septembre 2024 - bordeaux
Retrouvez Jyros à Horizon(s) 2024
Geoffrey Marmonier, Responsable de projets RSE, participera à la conférence "Jyros un an après sa sortie : Bilan et Perspectives", aux côtés de Nora Sabeg, HR Partner chez Shiro Games, qui partagera son précieux témoignage.
juin 2024
conférence Jyros au Game Camp 2024
La conférence "Video Games and Sustainability: what's happening across the world" présentée lors du Game Camp 2024 est maintenant disponible en replay !
Ils parlent de nous :
Europe 1
Chaque matin, Jean Zeid livre ce qu’il se fait de mieux en matière d'innovation. Ce mercredi, il revient sur Jyros...
En savoir plusSud Ouest
Jyros, un nouvel outil accessible gratuitement à tous les studios, permettra de récolter des millions de données pour chiffrer...
En savoir plusOUR(S)
Après plusieurs mois de conception, le calculateur environnemental destiné à l’industrie du jeu vidéo a été présenté par...
En savoir plusGreening the Game Industry
The French games consortium have been working hard on their sustainability tool...
En savoir plusABC News
How French indie studios are tackling the problem. Mélanie Christin is a game developer from Lille, France, working on...
En savoir plusLe Monde
Cet outil, baptisé « Jyros », doit permettre aux studios d’établir le bilan des émissions liées à leurs activités...
En savoir plusDécouvrez l'outil de calcul Jyros
JYROS: comment ça fonctionne?
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Découvrez nos formations
Élaborez votre bilan environnemental avec Jyros
Découvrez nos formations dédiées aux professionnels du jeu vidéo, conçues pour vous permettre d’apprendre à mesurer l’impact environnemental de votre entreprise grâce à l’outil Jyros. Ces sessions sont animées par Geoffrey Marmonier, Responsable de projets RSE pour le Consortium National du Jeu Vidéo pour l’environnement.
Les formations à l’outil Jyros sont proposées à Lyon et Paris par Bertie, le centre de formation des professionnels du jeu vidéo et de l’animation.
Formez et accompagnez vos étudiants vers la transition écologique
Nous proposons également des formations spécialement conçues pour les écoles et organismes de formation, avec pour objectif d’initier les étudiants aux fondamentaux de la transition écologique. Animées par Geoffrey Marmonier, nos interventions comprennent :
∙ Des ateliers sur les bases de la transition écologique, pour sensibiliser les étudiants aux enjeux environnementaux actuels et futurs.
∙ Des sessions de Fresques du Climat, une approche ludique et participative pour comprendre les défis du changement climatique et explorer des solutions.
∙ Des cas pratiques de bilan carbone, où les étudiants apprendront à utiliser l’outil de mesure Jyros pour évaluer l’impact environnemental de projets concrets.
Le comité de pilotage
Geoffrey Marmonier
Responsable de projet RSE
Mathilde Yagoubi
Déléguée Générale
GAME ONLY
Mélanie Christin
Présidente
GAME IN
Pierre Forest
VP Sobriété Numérique
SO·GAMES
Jim Gaudin
Délégué Général
ATLANGAMES
Louis-Raphaël Malbois
Chef de Projet
SNJV
Vanessa Kaplan
Directrice des opérations
SNJV
Romain Lenoir
Responsable adjoint
CAPITAL GAMES
Hélène Delay
Déléguée Générale
CAPITAL GAMES
Une initiative du Consortium National du Jeu Vidéo pour l’Environnement
Alba : A Wildlife Adventure – © Ustwo Games – Plug In Digital
Témoignages
Gameleon Studio
Aurélie Marion - Co-Fondatrice
En tant que TPE, il était évident pour Gameleon de faire partie des studios pilotes pour se joindre à l’élaboration d’un outil innovant dédié à notre domaine. Aujourd’hui, l’enjeu environnemental est crucial pour toutes les entreprises, qu’elles soient de petite ou de très grande taille. En tant qu’industrie majeure, le secteur du jeu vidéo montre ici un bel exemple de volonté d’agir pour l’avenir. Pouvoir mesurer notre impact carbone nous permet en effet d’évoluer selon des données tangibles et mesurables. Ceci est d’autant plus essentiel non seulement en termes de développement durable mais aussi en termes d’attractivité afin d’attirer et fidéliser les collaborateurs et collaboratrices de plus en plus exigeant·e·s et avec de fortes attentes sur des projets donnant du sens et une solide politique RSE.
Old Skull Games
Guillaume Magnies - CFO
L'engagement collectif envers la durabilité a été le moteur du consortium et nous a convaincu sur la dynamique de ce projet. Jyros incarne une vision d'un secteur du jeu vidéo plus respectueux de l'environnement.
Grâce à Jyros, nous avons maintenant la capacité d'évaluer de manière précise et détaillée l'empreinte carbone de nos studios et de chaque jeu que nous développons.
L'un des aspects les plus gratifiants de Jyros est son accessibilité gratuite.
Nous sommes convaincus que pour impulser un changement significatif, nous devons rendre cet outil accessible à tous les studios, indépendamment de leur taille ou de leurs ressources.
Nous sommes fiers de contribuer au développement d'une Industrie Culturelle où la prise en compte de l'impact environnemental est essentielle pour forger une industrie plus responsable et respectueuse de la planète.
Asobo Studio
Gregory Carreau - COO
Asobo Studio est reconnaissant et fier d’avoir eu l’opportunité de contribuer à l’élaboration de Jyros aux côtés de Game Only, du Consortium et des autres studios pilotes.
C’est une initiative essentielle avec une approche collective qui donne à toute la filière jeux vidéo un outil sur mesure pour agir très concrètement vers plus d’éco-responsabilité.
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Remerciements
Nous tenons à remercier chaleureusement les 27 studios pilotes qui ont contribué à la création de cet outil unique en Europe : Ludogram, Ankama, Ishtar Games, Activdesign, Endroad, Casus Ludi, Gamesplanet, Apperture, Seed By Seed, Shiro Games, Asobo Studio, Nova-Box, The Game Bakers, SplashTeam, Digixart, Atlas V, Albyon, The Tiny Digital Factory, Gameleon Studio, Artefacts Studio, Old Skull Games, Goblinz Studio, Amplitude, Virtuos, Oh Bibi, Douze Dixièmes, Dotemu et Spiders.
Merci aux membres du Comité de Pilotage, (Pierre Forest, Mélanie Christin, Jim Gaudin, Vanessa Kaplan, Louis-Raphaël Malbois, Hélène Delay, Romain Lenoir, Mathilde Yagoubi et Geoffrey Marmonier) pour leur engagement, leurs compétences et leur temps. Nous remercions également Gamestream et Gamesplanet pour le partage de données.
Enfin merci à tous les membres du Comité technique et plus généralement à toutes les personnes qui ont partagé leurs compétences au profit de la mise en œuvre de ce projet, et en particulier Frédérique Cauvin-Doumic, Guillaume Le Bris, Jade Descourtieux, Nicolas Hunsinger, Benjamin Niang et Benjamin Seignovert.
Nous tenons également à exprimer notre gratitude envers le Ministère de la Culture, la Banque des Territoires et le Secrétariat général pour l’investissement pour leur soutien continu, ainsi qu’à nos précieux partenaires, le Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC), la DREETS et l’ADEME.
Crédits
Développement du calculateur
I-Care
Cabinet de conseil en stratégie dans le domaine de l’environnement, ils accompagnent depuis 2008 les entreprises, les institutions financières et les organisations publiques dans leur transition vers une société à faible impact environnemental.
Conception graphique et développement web
Bleu Matin
Bleu Matin est un studio de conception et de développement d’applications numériques, fondé par Pascal Besson et Florian Ferbach. Coopérative engagée et soucieuse de son impact, elle travaille avec ses partenaires sur des projets d’utilité sociale et environnementale.